Windows CORE OS

Windows CORE OS

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Con Windows 10 Microsoft llevó a cabo una apuesta por el modelo de servicio como sustituto del modelo de producto. Esto quiere decir que dicho sistema operativo es la base “definitiva” del gigante de Redmond, que no tendrá un sucesor real y que sobre el mismo se irán lanzando actualizaciones periódicas tanto a nivel de funciones como de rendimiento y de seguridad para mantenerlo al día, un sistema que Apple lleva siguiendo un tiempo OSX y macOS.

En el caso del portátil Windows Core OS tendrá muchos más módulos y ofrecería un conjunto de funciones que podríamos considerar como “pleno”, mientras que en la tableta Windows Core OS sería una versión ligera que incluiría lo más básico.

Obvia decir que ese sistema operativo encajaría en cualquier dispositivo y equipo, sin importar si hablamos de un procesador ARM o x86, y tampoco la interfaz o el formato. Sí, habéis acertado, con esto queremos decir que Windows Core OS podría ser utilizado en un portátil gaming y también en el rumoreado Surface Phone, también conocido como Project Andromeda, ese concepto de smartphone con doble pantalla del que ya hemos hablado en noticias anteriores.

Windows Core OS: un sistema operativo modular

Tomando como punto de partida las últimas informaciones que tenemos y los pocos datos que aporta Synaptics en su anuncio podemos sacar en claro que no estarían hablando de un sistema operativo de nueva generación en referencia a un sucesor real de Windows 10, sino más bien a una versión construida sobre la base de aquél que tendría un enfoque claramente modular.

Ahí es donde entra en juego lo que conocemos como Windows Core OS, un nombre con el que se identifica a ese núcleo común y básico que da forma a Windows 10, y al que sería posible añadir o quitar diferentes módulos para simplificarlo o mejorarlo, tanto a nivel funcional como de rendimiento y de seguridad.

Windows Core OS podría funcionar como esos pilares básicos sobre los que Microsoft y los OEMs podrían construir una experiencia totalmente personalizada y adaptada a las particularidades de cada dispositivo, y no sólo en lo relacionado a sus funciones sino también a sus especificaciones.

Para entenderlo mejor podemos poner un ejemplo sencillo. Imagina una tableta de pequeño formato (8 pulgadas) con unas especificaciones de hardware bastante limitadas y un portátil de alto rendimiento con una pantalla de 15,6 pulgadas. Windows Core OS podría ser la base de ambos dispositivos y su única diferencia estaría en las capas (módulos) necesarios para personalizar la experiencia que ofrece cada uno.

Wow…cosas asi..me encanta mirar!

Wow…cosas asi..me encanta mirar!

https://www.facebook.com/LocuraInformaticaDigital/videos/1286475648165230/?t=142

Lamentablemente , no en todos los paises llegan estas partes y piezas para crear fabulosas maquinas que hagan de nuestros momentos de ocio un verdadero Placer.

Pero, acá no destacare el hecho del uso , sino la tecnoogía que hoy en día supera muchas ideas de años atras .
Hay que pensar que quizas , es mucho mas razonable no comprar consolas de juegos , sino adquirir maquinas PC como la que vemos en el video , por el motivo de la versatilidad , desarrolo y aprendizaje que nos permite obtener. Pues claramente una pc no es solo para jugar, sino para desarrollo de mundos virtuales donde hacemos oficina , salas de reuniones , conversatorios , estudios de TV , etc.
Un sin fin de cosas con tecnologia que casi nos enseña a vivir sin salir de casa.
NO es mejor invertir en algo así , que  solo tener una consola de juegos y limitarse a eso y nada mas?
Danos tu opinion…

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